📊 2026 上半年工作成果報告

設計部門 資深工業設計工程師 | 2026.06

9 主要專案/工作項
5 涵蓋月份 (2~6月)
5+ 開發工具數
3 專利布局案
7 AI Agent團隊人數
7 先行計畫痛點組

📊 工作分類佔比

主力開發(專案A)
85%
新品提案(專案B)
70%
量產維護
50%
工具開發/流程優化
55%
專利布局
35%
組織改革
30%
機台升級
25%

🗓️ 重點專案時程

2~3月
先行計畫啟動 / 海外娛樂機台
跨部門改革討論、7組痛點彙整;機台3D建模與出圖
3月
專案A開發啟動 / 遊戲機按鈕面板
人因設定迭代開始;面板建模出圖
4月
機台升級 LIGHTBOX / 專案A持續
LIGHTBOX設計與3D建模;射擊裝置建模
5月
專案B提案 / 工具開發
新品完整方案簡報;自動重命名、BOM表工具開發
6月
規格凍結 / AI Agent系統部署
專案B規格凍結;AI Agent系統建置完成

🔭 下半年展望

1. 先行計畫 — 組織改革推動

主導「先行計畫」跨部門改革討論

彙整痛點(7組)

產出文件

關鍵發現

2. 量產維護專案

海外娛樂機台(2~4月)

遊戲機面板(3月)

音量旋鈕改良(5月)

3. 專案A — 主力開發專案(3~6月)

人因設定

3D建模

其他

4. 機台升級(4~6月)

5. 展覽支援

(簡報中列為目錄項,無進一步細節)

6. 專案B — 新品提案(5~6月)

提案

AI Agent團隊

規格

控制器

遊戲體驗

專利

3D建模

時程

7. 工具開發與流程優化(5~6月)

8. 專利布局(3~6月)

專案A

競品追蹤(6月)

專案B

9. 下半年展望